martes, 18 de marzo de 2014

Objeto Animado - Memoria Descriptiva

El problema comienza queriendo representar un movimiento natural sencillo, en las distintas instancias de trabajo a presentar. Como movimiento elegí esta acción de un perro, e intenté mantener durante las 3 presentaciones de animación (flipbook, animación 2D, maqueta mecánica) el mismo trabajo estético con líneas.
Por esta razón, desde el principio el material elegido para el modelo fue alambre, pensando tanto en la línea estética que se pretendía seguir, como en la flexibilidad de trabajo del material.
El primer paso fue idear imaginariamente una proyección en volumen de mi figura de perro, que hasta ese momento sólo había sido una silueta. Para dar volumen usé una “serie” de siluetas, unidas y distanciadas transversalmente por círculos de alambre; idea basada en una suerte de maya de modelado. Estas siluetas fueron hechas en base a una impresión, copia del dibujo original del flipbook.
Ya al tener las siluetas en alambre y comenzar con el paso de la unión de las mismas con círculos par a lograr representar el volumen, el primer problema grave a resolver fue la unión perpendicular de las piezas. La primera prueba fallida de solución fue con pegamento de secado rápido, y la segunda con hilo de algodón. La solución definitiva sería la soldadura con estaño, pero antes, casi de casualidad, surgió la prueba de combinar los dos elementos fallidos. Un lazo de hilo fijado con pegamento funcionó excelente.
Sin mayores inconvenientes se lograron las piezas necesarias, tras lo cual surgió otra dificultad menor, que fue la unión de las piezas articuladas. No bastó sólo con un tornillo y una tuerca para sostener los ejes de las piezas móviles, sino que entre dichas piezas se usaron arandelas, que lograron una mejor fijación en la posición.
Con la figura terminada, comenzó el trabajo sobre el mecanismo del movimiento.
En cuanto a las poleas, no fueron un problema en sí, sino que el trabajo de producir las piezas necesarias se tornó arduo. La relación de movimiento fue calculada en 4 a 1, para producir lo más exactamente posible el mismo movimiento que había sido representado en el flipbook y en la animación 2D, por lo tanto las piezas tenían una medida muy específica. La polea grande, que es sobre la cual se aplica la fuerza y a la vez la que tira de la tanza que levanta la pata, tenía que tener una medida de alrededor de 11 cm., que es la distancia que recorre la tanza, y a la vez ser su circunferencia 4 veces más grande que la polea chica, que es la que mueve la biela que mueve la cola (cuatro veces al tiempo que la pata se levanta una vez). Así, las poleas fueron hechas con sierra eléctrica y lijadora, y la canaleta para no perder la guía con una agujereadora y un cuchillo.
Luego, de calzar los tornillos correspondientes en todas las partes, se ensamblaron las piezas, y el mecanismo estuvo en funcionamiento.
Los problemas del mecanismo fueron varios, como así también las soluciones. Uno de ellos, fue que al girar las poleas se ajustaban los tornillos que funcionaban de eje. La solución fue aflojar la rosca y ajustar esa posición con una ‘contratuerca’.
Otro problema surgió con el movimiento de la biela, similar al de las articulaciones, y también similar la solución intentando conseguir que se fije la posición en la rotación.
También, con hilo y pegamento se fijaron las tuercas en las articulaciones, ya que con el movimiento se iban soltando.
Otra situación dificultosa fue tener que colocar un ojal para que la tanza mantenga su posición, necesaria para que ese movimiento funcione, ya que tendía a enredarse.
Como agregado final, una tuerca en la punta de la pata móvil, para que mejore el movimiento al bajar.
Recién después de estar todo funcionando, se hicieron unos detalles de terminación como recortar la tabla que funciona como base y agregar unos topes en la base para dejar suspendidos los tornillos pasantes de las poleas.

Nota: Personalmente, quise nombrar a este trabajo “Marita1” como recuerdo a mi mascota.

Fotos









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